문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 비주얼 아츠 (문단 편집) === 연혁[* 공식 홈페이지 기준] === ||||<:> '''{{{+3 연혁}}}''' || ||2019년 11월 ||도쿄지사 도쿄분실을 통합 || ||2019년 5월 ||'[[Summer Pockets]]' [[모에게 어워드]] 2018 대상 수상 || ||2019년 4월 ||기업 사이트 리뉴얼 공개 || ||2019년 1월 ||'[[planetarian ~작은 별의 꿈~|planetarian]]' 중국 상표 취득 || ||2018년 12월 ||코퍼레이트 로고 변경 || ||2018년 12월 ||'[[CLANNAD]]' 중국 상표 취득 || ||2018년 1월 ||도쿄지사 도쿄분실 신설 || ||2017년 4월 ||오사카 본사 사무실에 촬영 스튜디오 신설 || ||2016년 10월 ||[[TOKYO MX]]외 TV애니메이션 "[[Rewrite/애니메이션|Rewrite]]" 제2기 방송 개시 || ||2016년 9월 ||극장 애니메이션 "planetarian~별의 사람" 개봉 || ||2016년 7월 ||TOKYO MX외 TV애니메이션 "Rewrite" 제1기 방송 개시 || ||2016년 7월 ||애니메이션 "planetarian~작은 별의 꿈" 전달 개시(전 5화) || ||2015년 7월 ||TOKYO MX외 TV애니메이션 "[[Charlotte]]" 방송 개시 || ||2014년 8월 ||당사 최초 해외 이벤트 출전 (미국 샌머테이오에서 개최 "JAPAN EXPO USA") || ||2014년 2월 ||당사 대표이사 바바 다카히로가 캐릭터 콘텐츠 이벤트 "character1" 대표이사로 취임 || ||2012년 10월 ||TOKYO MX외 TV 애니메이션 "[[리틀 버스터즈!(애니메이션 1기)|리틀 버스터즈!]]" 방송 개시 || ||2012년 7월 ||설립 20주년 이벤트 "비주얼 아츠 대감사절"을 [[요코하마 아레나]]에서 개최 || ||2011년 11월 ||"planetarian ~작은 별의 꿈~" 영문판을 발매. 현지화 사업 시작 || ||2011년 11월 ||AVG 범용 시스템 "Flix Engine" 개발 || ||2010년 4월 ||[[마이니치 방송|MBS]]·[[TBS 테레비|TBS]]계열 외, 최초의 오리지날 TV애니메이션 "[[Angel Beats!]]" 방송 개시 || ||2010년 3월 ||상표 "벨소리"를 도쿄도 공매에서 낙찰 || ||2010년 3월 ||AVG 범용 시스템 "Siglus" 개발 || ||2009년 10월 ||녹음 스튜디오 신설에 따라 도쿄지사를 확장 || ||2008년 10월 ||[[BS-TBS|BS-i]]와 TBS계열 외 TV애니메이션 '[[CLANNAD: AFTER STORY|CLANNAD ~AFTER STORY~]]' 방송 개시 || ||2008년 7월 ||'[[리틀 버스터즈!|Little Busters!]]' 일본 내 상표 취득 || ||2007년 10월 ||BS-i와 TBS계열에서 TV애니메이션 '[[CLANNAD(2007년 애니메이션)|CLANNAD]]' 방송 개시 || ||2007년 10월 ||오사카 본사 사무실을 오사카시 키타구 구챠야마치로 이전 || ||2007년 9월 ||극장 애니메이션 "[[극장판 CLANNAD|CLANNAD]]"개봉 || ||2006년 10월 ||BS-i에서 TV 애니메이션 "[[Kanon(2006년 애니메이션)|Kanon]]" 방송 개시 || ||2006년 8월 ||'[[학원헤븐]]' 일본 내 상표 취득 || ||2006년 3월 ||주식회사 [[프로토타입(기업)|프로토타입]] 설립 || ||2005년 10월 ||"I'VE in BUDOKAN 2005~Open the Birth Gata~"일본 무도관에서 개최 || ||2005년 5월 ||'[[키네틱 노벨|Kinetic Novel]]' 일본 내 상표 취득 || ||2005년 2월 ||극장 애니메이션 "[[극장판 AIR|AIR]]" 개봉 || ||2005년 2월 ||'CLANNAD' 일본 내 상표 취득 || ||2005년 1월 ||BS-i에서 TV 애니메이션 "[[AIR(TVA)|AIR]]" 방송 개시 || ||2003년 5월 ||도쿄지사 사무실을 치요다구 칸다사쿠마쵸로 이전 || ||2002년 1월 ||[[후지 테레비]] 계열에서 "[[Kanon(2002년 애니메이션)|TV 애니메이션 Kanon]]"을 방송 개시 || ||2001년 9월 ||AVG 범용 시스템 "Real Live" 개발 || ||1999년 12월 ||도쿄지사 사무실을 치요다구 아키하바라에 개설 || ||1998년 7월 ||[[Key(브랜드)|Key]] 개발실 발족 || ||1996년 8월 ||주식회사 비주얼아츠로 사명변경, 오사카 본사 사무실을 오사카시 키타구 히가시텐마에 이전 || ||1996년 5월 ||AVG 범용 시스템 "AVG32" 개발 || ||1991년 12월 ||창업 최초 PC게임 소프트웨어 출시 || ||1991년 3월 ||오사카시 키타구 간에이쵸에서 주식회사 비주얼 아티스트 오피스 설립 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기